Anteprima | View Conference 2017
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Anteprima | View Conference 2017

Questo Ottobre, dal 23 al 27, avrà luogo a Torino la diciottesima edizione di View Conference (de facto, dato che pur essendo semplicemente chiamata Virtuality Conference, si trattava…

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Recensione | The Evil Within 2
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Recensione | The Evil Within 2

Dopo aver creato The Evil Within, Shinji Mikami, già artefice del primo Resident Evil, si è leggermente distanziato anche dalla sua nuova creatura, lasciando ai suoi Tango Gameworks…

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Recensione | Fall of Light
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Recensione | Fall of Light

Recentemente ha fatto molto discutere quella tendenza, giustificata o meno, di paragonare ogni gioco mediamente difficile a Dark Souls. Come abbiamo discusso nel nostro speciale (che ritroverete QUI)…

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Speciale | I run ‘n gun da recuperare
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Speciale | I run ‘n gun da recuperare

Lo straordinario successo di Cuphead ha fatto aprire gli occhi alle nuove generazioni su cosa era in voga anni fa in termini di sfida prima che Dark Souls…

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Anteprima | Rogue Island
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Anteprima | Rogue Island

Forse pochi tra voi riescono a ricordare bene il periodo della “storia videoludica” durante il quale Minecraft, allora in versione “Indev”, veniva giocato assiduamente e con passione soltanto…

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Recensione | Senko No Ronde 2
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Recensione | Senko No Ronde 2

Senko No Ronde 2 è un prodotto strano: il primo capitolo uscì dieci anni fa esclusivamente su Xbox 360, quando la console di casa Microsoft era di bocca…

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GameBusters | Cuphead: quando Metal Slug sposa Dark Souls
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GameBusters | Cuphead: quando Metal Slug sposa Dark Souls

Quel piccolo capolavoro che risponde al nome di Cuphead, sviluppato dai fratelli Moldenhauer, è stato al centro di diversi dibattiti sin dal giorno del suo lancio. Tra assurde…

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Anteprima | Star Wars Battlefront 2
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Anteprima | Star Wars Battlefront 2

Il primo SW Battlefront si presentava benissimo agli amanti di Star Wars, riproducendo con un ottimo grado di fedeltà tutte le battaglie terrestri e aeree che sono diventate…

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Anteprima | Past Cure
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Anteprima | Past Cure

Past Cure è un titolo con tutte le potenzialità per essere un discreto action shooter, con spruzzata di sci-fi e soprannaturale, ma qualcuno dalle parti di Phantom 8,…

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Recensione | Trust GXT 188 Laban Mouse
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Recensione | Trust GXT 188 Laban Mouse

Fino a poco tempo fa, dire “Trust” ad un appassionato di gaming su PC era accompagnato da uno sguardo di sdegno. Da tempo immemore infatti l’azienda olandese è…

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Intervista | Tim Schafer
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Intervista | Tim Schafer

Recentemente abbiamo avuto modo di scambiare due parole con Tim Schafer. Il suo curriculum non riguarda solo lui, ma è parte integrante della storia del videogioco ed difficile…

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Recensione | Beat The Game
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Recensione | Beat The Game

Lo studio indipendente Worm Animation, sotto l’ala protettiva di [email protected], ci propone Beat The Game, un titolo decisamente fuori dagli schemi che cerca di combinare il ritmo travolgente…

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Game&Watch | Final Fantasy XIV e Dad of Light
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Game&Watch | Final Fantasy XIV e Dad of Light

D’accordo, per il mio primo Game&Watch ho voluto giocarmela facilmente: non sono andato a cercare collegamenti tematici particolari che potessero legare un film od una serie ad un…

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Interviste MGW17 | Three Souls Interactive – GRAL
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Interviste MGW17 | Three Souls Interactive – GRAL

Seguire il percorso tracciato da serie eccellenti del racing futuristico come Wipeout e F-Zero non è facile, ma i ragazzi del team italiano Three Souls Interactive hanno deciso…

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Recensione | Super Hydorah
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Recensione | Super Hydorah

Quando si parla di shoot ‘em up a scorrimento laterale, mi torna sempre in mente lo spot del ’95 della Pirelli, passato alla storia per l’indimenticabile frase “La…

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Interviste MGW17 | Darril Arts & Stormind Games – Remothered: Tormented Fathers
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Interviste MGW17 | Darril Arts & Stormind Games – Remothered: Tormented Fathers

Remothered: Tormented Fathers è un gioco di Darril Arts sviluppato da Stormind Games che propone un’esperienza survival horror omaggiando Clock Tower, ma optando per una struttura in 3D.…

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Intervista MGW17 | Breaking Bytes  – Xydonia
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Intervista MGW17 | Breaking Bytes – Xydonia

Dall’epoca dei shump a scorrimento orizzontale è passato un po’, ma il loro fascino è rimasto immutato. E lo sanno benissimo i ragazzi di Breaking Bytes che stanno…

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Intervista MGW17 | Unreal Vision – Solo Cieca Ferocia
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Intervista MGW17 | Unreal Vision – Solo Cieca Ferocia

Annunciato a sorpresa poco prima della Games Week, Solo Cieca Ferocia è un titolo degli Unreal Vision e ambientato nell’universo malato e inquietante di Sine Requie, uno dei…

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Intervista MGW17 | Invader Studios – Daymare 1998
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Intervista MGW17 | Invader Studios – Daymare 1998

Balzato agli onori della cronaca per il remake di Resident Evil 2, Invader Studios è ormai diventata una realtà affermata del panorama indipendente italiano, con il suo ambiziosissimo…

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Recensione | Hob
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Recensione | Hob

Runic Games è un team di sviluppo indipendente diventato famoso grazie a Torchilght e Torchlight II. Hob rappresenta l’ultima fatica dei ragazzi di Seattle, un titolo che mira…

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